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Unity6 DOTS万人同屏项目实战
第16任务: 15.实现主角射击、冲刺、释放道具
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任务列表
第1任务: 0.DOTS项目实战预览
第2任务: 01.课程介绍
第3任务: 02.创建项目与导入开发素材
第4任务: 03.烘焙骨骼动画
第5任务: 04.生成小兵和BOSS
第6任务: 05.设置小兵的位置
第7任务: 06.单位管理与动作切换
第8任务: 07.学习ORCA动态避障与JOBSystem
第9任务: 08.攻击主角
第10任务: 09.制作主角预制件
第11任务: 10.Excel导表工具
第12任务: 11.使用ScriptableObject 添加状态配置
第13任务: 12.主角的状态机实现
第14任务: 13.编写主角动作和位移组件
第15任务: 14.实现主角移动功能
第16任务: 15.实现主角射击、冲刺、释放道具
第17任务: 16.实现相机跟随主角
第18任务: 17.通过IK修正边走边射击的方向
第19任务: 18.为ECS准备子弹数据
第20任务: 19.在ECS中实例化子弹
第21任务: 20.在ECS中实现子弹不同的飞行接口
第22任务: 21.ECS中子弹的状态管理
第23任务: 22.地图单位的管理
第24任务: 23.子弹命中检测与击杀敌人
第25任务: 24.子弹升级配置
第26任务: 25.实现BOSS释放子弹
第27任务: 26.实现摇杆和按钮的功能
第28任务: 27.测试围绕飞行与曲线飞行
第29任务: 28.添加关卡名称和进度逻辑
第30任务: 29.Burst编译与打包测试